- Culpa dos
vídeos games
Familiares de algumas vítimas do massacre na escola Columbine, ocorrido
em 1999, processaram 25 produtores de jogos de vídeo game em 2001. O argumento
era que, se não fosse pela criação dessas pessoas, a chacina nunca teria
acontecido. No final, os movedores da ação foram obrigados a arcar com todos os
gastos legais que os fabricantes de jogos tiveram durante o processo.
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